2013年8月25日日曜日

#11

ひさびさにかくぞー!
(多分読者ひとり増えただろうしw

#11の下書きがあったんですが
下書きの内容がもう意味のないことになったので
新しくかきます

なんというかね、うん
すごい嬉しいことがあった
幸せだ

さて、それは置いておいて近況なんかをまとめておく

やっとこさ車の免許を取りに行くことになった
今日がその初日
なんですが、昼から夕方まで寝てしまってて眠れない
まあ通常運転ですかね

最近ゲームもひとりでしてることが多い
今日は久々にFEZやれましたけど
楽しかった、すごい笑った
あの人たち皆すごく素敵。好きだ

入りが遅かったのでまだ夏休みなんですが、けっこう忙しい
大概は遊ぶので忙しいのですがw
楽しい。ここのところ夏休みで遊ぶってそんなになかったから
やることがあるってのもいいですね
しかし、遊ぶのにはお金が掛かる・・・
今までお金が欲しいなんて思ったことがほとんどなかったのだけど
今はとっても欲しいと思う
勉強せんとなー

時間もあるので沢山書こうか
書くことは面白いので。

先輩に切れそうになった、まだ返信もしていない
しっかりしているはずなのに少し幼稚な気がする
すごく小さなことなのに、僕がへいへいそーですねって言ってれば事なきを得るのに
そういうのが許せない自分
内容的には「失敗」に関してなんですが
僕は「失敗」を恐れているようじゃ勿体無いと思うんですが
彼は「失敗」しないように、「失敗」を恐れていると思うんです
自分達なんてまだまだ若い、それ以前に人間なんだから「失敗」なんて当然するものだと思う
例えば、医師が手術で「失敗」し最悪は人の命を奪う事だってある
     飛行機のパイロットが飛行機を墜落させることだってある
みんな「失敗」をしないように程度はあるけど準備はしているわけだ
それでも「失敗」することは日常茶飯事
そして、今回の件なんてこれらに比べれば屁みたいなものだ
許される、許されないの問題じゃないし
それに、今はまだ「失敗」をしてもいい時期なんだし色んなことを経験、自分で開拓していくべきだ

と、いう感じに長文を送りつけたいw
しないのはなぜか?
それは彼を論破しても利がないと思うからかな

雨がすごい降ってる
まだまだ書きたいことなどありますが、これでも長いと思いますので
今回はこの辺で

ではでは

2013年7月9日火曜日

#10

おはようございます
タイトルを考えるのが面倒になってから
記念すべき10回目の投稿となりました

しかし最近は暑くて仕方ないですね
暑いのも寒いのも大嫌いなので嫌んなります
早く秋がきてほしい
秋が季節の中で一番好き
まだ夏が始まったばかりですがw
そういや昨日、今年初めて蝉の声を聞きました
相変わらずうるさい、趣もくそもない

今日レポートの提出日だと思ってたんですが
よーく見ると来週だった
まだ出来ていなかったので軽くあせってました
なんか得した気分?

そろそろ準備して行かなきゃなので
今回はこの辺で

ではでは。

ps
動画撮りたいんだけど、PCかっくかくする
掃除せんといかん...

2013年7月3日水曜日

#9

こんにちは
眠れないので書きます
最近帰宅したら寝ちゃうんだよなー
暇なのが行けないんですが...なにかやらんとな

いろいろ書きたいことはあったのですが
「まあいいか」ってなって結局書かないことが多い
ほんとどうでもいいことばかりですし
まーんなこと言ったら世の中どうでもいいことしかないですけどねw

さて
僕はよく、暇だとひとりで色んなことを考えるのだけど
今日は帰宅中「やっぱり集団が苦手だなあ」と
顔見知りの集まりでも5人以上になるとどうも駄目だ
サークルのミーティングがあって、時間がたつにつれ
部員がどんどん集まってきたんですね
なんだか息苦しかったのであまりミーティングにも参加せず
早々に逃げてしまいました
一応、断りはいれましたがw

でもなぜ自分は集団が苦手なんだろうと思ったのですが中々答えが見つからなかった
昔から僕は割とひとりで抱え込むタイプでした
んー、ひとりが好きなんだ
煩わしくないですからね
そこから色々考えていくと結論として
「集団の中で輪にはいれず孤独になる」
ってことに対してとても嫌な感情を持っているんだと
なんだか自分の嫌な弱いところを発見してしまって変な気持ちになった
でも同時に面白いなってw
考えることは楽しい

これについて直すか直さないかは迷ってる
そういう問題じゃないってこともありますが
まあね。
そんな急には変えられんからね

そんなこんなで
ってもう4時だよ
統一性のない文章だったけど面倒だしいいか

ではでは

2013年6月16日日曜日

#8

おはようございます。

現在とある記事を書いているのですが
んー、ずたぼろですw
記事は書ける。が、納得が出来ない
まだまだ考えが若かったのかと...

カラスがめっちゃうるさい
カラスってすごく可愛いですよね
黒くて。
この間帰宅途中にきのみをくわえて
ちょこちょこ歩いてるカラスがいたのですが
すっごい可愛かった 飼ってみたい
カラスを飼ってるひとって居ないんですかね
まったく聞かないけど、どうしてなんだろうね

ひさびさにパーっとカラオケでも行きたいなー

2013年6月15日土曜日

たんけんまとめ(fez)

どうもこんばんは
最近なんとくなく短剣が上手くなりたいと思い練習してます
少しずつだけど成果が出ている実感がするので
一度考えて思ったことをまとめてみたいと思います

・まず第一に無茶をしないこと
今までは「アム」があるから多少無茶してもいけると思ってたけど
それは博打すぎた
ちゃんと人数差を考えて行動したほうがいい
当たり前のことだけど、私は無茶し過ぎてた
ここが大きい

・たてもち
このたてもちという存在は味方でも敵でもかなり大きい
敵にいた場合は要注意
まあこれも当たり前だけど短剣だと特に怖いと思った
次に味方にいた場合 これが重要
短剣ってのは一方的に殴れる場面がめっちゃ強い、美味しい職業
敵味方のたてもちの位置を把握しながら行動しよう

・ブレイク選択
これが中々に難しいと思う
まだまだちゃんと出来ていない場面が多々ある
今の自分の選択は
「ガド」味方ヲリ追撃があって倒し切れそうな時
「アム」倒し切れそうになく、バッシュに自分のブレイクが一発しか入らない時
                潜り込んだ時に敵ヲリがいた場合の一発目 自衛
「パワ」皿に対してうつ しゃぶるとき
                 敵の追撃が来ずに相手が逃げそうなとき(これがあまり出来ていない)
「レグ」発生が早いので、嫌がらせだけ
                鈍足入れたいとき(そのまま)
「やみ」味方の追撃を期待して硬直作り
                短剣とのタイマン、ハイド暴きにこれかアム

と、まあ大まかに書いてみた
もっと簡単に言うと「ガド」は追撃ありそうなときに
「アム」迷ったらこれ、「パワ」皿に対して
「レグ」鈍足、「やみ」いっぱい入りそうな場合

「レグ」の選択が短剣をやっていて一番難しいと思った
私の中で今「レグ」の株価が上昇しております

おわり。ではでは。

2013年5月18日土曜日

#7

こんばんは
今回は、携帯から書いてみます

番外というか、言いたいことがあったので
はけ口にでも使おうかと

新生活が始まりました
忙しくはなく暇なくらいだ
楽しいっちゃたのしい

で、まー
その
なんだ

言いにくいな
見て欲しいけど見られたくない
意味わからんね

一度書いたけど消した
やっぱり見られたくはなかった
くだらないことなんだけどね
中々思ってることを言うのって難しい


ひとこと言って終わりにする

同情なんかしたくない

2013年3月27日水曜日

#6

続き書きます、頑張ります

まず5人のチャンプの構成について
Tank・MeleeDPS・Mage・RangeDPS・Supportの構成が良いとされます
構成は他にもありますが大体この形です

そしてこのゲームには3種類の攻撃があります
AD(Attack Damage、物理攻撃)、AP(Ability Power、魔法攻撃)、True Damage(固定ダメージ)です
 *AA(Auto Attack、通常攻撃)はすべてのチャンプがADです
防御では、
AR(Armor、物理攻撃軽減)、MR(magic Resistance、魔法攻撃軽減)、Health(体力)ですね
ADにはHealthをつむよりもARをつんだほうが効果が大きいです。逆もまたしかり
当たり前ですね、AR、MRの存在意義がほぼなくなっちゃいますから
そこで相手に防具を1種類で済ませないようにバランス良くAD、APをわけます

ここから前回説明出来なかったことと各Roleの考え動き方を解説していきます

-Bot-
前回言ったようにふたりになります
まずここにSupportを置きます
Supportは装備に影響されにくいので
LHはすべてもうひとりのチャンピオンに渡します
代わりに敵チャンピオンにHarass(ハラス、嫌がらせ、牽制)をします
SupportがSupportたるゆえんはCCと補助スキルです
もうひとりにはRangeDPSを置きます
RangeDPSは1対1ではかなり弱いです、それと装備の依存度も高めになります
育つとつよく、逆に育っていないと空気になります
柔らかいのでGangが決まるととても辛いです
なのでSupportは時間経過等で得られるお金でWardを買い
Gangを未然に防ぎましょう
BotでGangを決められるのはすべてSupportの責任になります、戦犯です

-Mid-
Midは他のTop・Botレーンと比べると
ネクサスとの距離が短いのでミニオンの回転率が高いです
よって他レーンより早くレベルを上げることができます
なのでレベルが上がってスキルを覚えないと活躍しにくいチャンプ、
lv6で覚えられるultが強力なMageが担当するべきでしょう
そしてMidはTop・Botレーンに干渉しやすいので積極的にGangを決めに行きましょう

-Top-
ここには打たれ強くひとりでもある程度対応できるようなチャンプや
Tanky(タフ)なMeleeDPSが行きます
TopがこけてはMidやJunglerが序盤重要なDragonに絡む
BotレーンへGangが行けなくなってしまうので、レーン維持能力が必要です
縁の下の力持ちって感じです

-Jungle-
ここではWardなどを置かれない限り敵のmapに表示されません
何処でなにをしているのかわからないだけでも少し脅威になります
ですが、まったくレーンに絡みに行かないJunglerではその脅威も薄れます
なので積極的に顔を出しに行きましょう
相手がWardをばら撒きだしたらそれはそれで儲けもの
Ward代の分相手は装備が遅れます
Junglerが狩る中立クリープについてはここでは解説しません
興味があれば調べるなり聞くなりしてください

と、まあ大まかに説明しました
不足な部分や、読みにくく至らない点も多いかと思いますが
ありがとうございました

ではでは